Physics engines adalah program computer yang digunakan untuk membuat animasi yang mensimulasikan pergerakan alami berdasarkan hukum newton dengan memperhitungkan masa, kecepatan, gesekan, gravitasi dan hambatan angin. Program ini dapat mensimulasikan dan memprediksikan efek yang akan terjadi, sehingga dapat menghasilkan animasi yang lebih realistis. Physics engines terdiri atas dua komponen yaitu system yang digunakan untuk mendeteksi tumbukan / pergesekan dan komponen simulasi yang mensimulasikan gerakan yang harus terjadi pada objek yang di animasikan. Physisc Engine digunakan untuk menghasilkan animasi yang mensimulasikan gerak atau model yang lebih alamiah seperti animasi Luapan Banjir, Tsunami, Tornado dan sebagainya didalam Special Efect Filem maupun di dalam Video games. Selain itu Physics Engine juga digunakan untuk mensimulasikan efek benturan antar objek ataupun antar karakter animasi, sehingga menghasilkan pergerakan objek ataupun karakter animasi yang lebih realistis. Sala
Sesungguhnya Keberadaanku, Hidupku, Takdirku dan Matiku hanya atas kehendak-Nya